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黒川塾101 9月3日開催 フル動画本編限定販売 「いまさら聞けない!?AIアニメ編 あなたの知らないAI事情VOL.1」 ゲスト: 広井王子+ 脇康平+ 中山雅弘+ 和田亮一 | ninetysix
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「黒川塾」は100回開催を超え、101回目を迎えます。ひとえに皆様のご支援とご理解のおかげです。ありがとうございます。
これからも、エンタメをテーマに身近なテーマを題材に開催を重ねていきたいと思います。ご支援のほど宜しくお願いいたします。
【今回のテーマ】 いまさら聞けない!?AIアニメ編
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みなさんはお仕事に、検索にAIを活用されていますでしょうか。
既に、多くのかたが意識、無意識的に関わらず仕事の効率化、個人の趣味、検索などに従来の検索方法よりも、AIを併用した検索を活用している方も多いと思います。さて、今回の黒川塾101では、エンタメカテゴリー、特にアニメーションジャンルにおけるAI導入の進化と、その成果の変化についてゲストにお話を伺います。
主にはAIアニメ、AIゲームなどでの使用例や展開方法、具体例を交えながら皆様の、いまさら聞けない!?AIエンタメ事情をアップデートしたいと思います。AIについてつねに勉強している人と、そうでない人の差も開きつつあります。
2025年もすでに折り返しました。来る2026年は、AI活用にさらなる拍車がかかると思います。今回の「あなたの知らないAI事情 VOL.1」と称してシリーズ化できればと考えています。
皆様の積極的なご参加ご視聴をお待ちしております。
登壇者プロフィール
■広井 王子(ひろい おうじ)
1976年レッドカンパニー(現株式会社レッド・エンタテインメント)を設立。ゲーム『天外魔境』シリーズ、『サクラ大戦』シリーズなど数多くの作品を生み出した。ゲームやアニメーションのプロデュース、原作にとどまらず、小説家、作詞家、舞台演出など幅広いフィールドで活躍している。AKB48秋元才加・宮澤佐江主演で舞台化されたメディアミックスプロジェクト「ダブルヒロイン」でラジオドラマ(文化放送)、コミック(講談社/月刊少年ライバル)も手掛け、また日本のトップタップダンサーHIDEBOH氏を主演に迎えた「タップジゴロ」では脚本を手掛けた。好評を博した本作は2012年秋、銀座博品館などで再演。
2020年12月には『和』の文化を背負い、“世界でも活躍できる”少女達の成長を見守り、応援していく 新しい形のライブ・エンタテインメント『少女歌劇団』がスタート。広井はその総合演出を担当。広井が原作を手掛けたDeNAとバンダイナムコアーツによるメディアミックスプロジェクト『takt op.』(タクトオーパス)は2022年、ゲーム『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』がリリースされるほか、テレビアニメ『takt op.Destiny』(タクトオーパス ディスティニー)が放映されるなど、ヒット作品を多数輩出している。2025年3月、市川團十郎「SEIMEI」の舞台演出。ゲーム天外魔境で、カブキ団十郎というキャラクターを作ってから35年。本家本物に出合う。2025年8月、大阪万博にて「SEIMEI」が再演。
少女歌劇団ミモザーヌ 公式サイト https://showjokagekidan.com/
タクトオーパス 公式サイト https://game.takt-op.jp/
「SEIMEI」 公式サイト https://japantheater.com/
■脇 康平(わき こうへい)
リヴァイ株式会社 代表取締役社長
横浜国立大学工学部電子情報工学科を卒業後、2000年に新卒で株式会社セガに入社。ゲームデザイナーとして「シェンムー」シリーズをはじめ多数のゲーム開発に携わった後、新規事業部門にてビジネスプロデューサーとしてゲーミフィケーション関連の事業やサービスの立ち上げに従事。 2012年よりオンラインゲーム事業部門に異動し、スマートフォン向けゲーム「デーモントライヴ」のプロデューサー兼リサーチセクションマネージャーを務める。 2013年にはヤフー株式会社に移籍し、ゲームパブリッシング部門の立ち上げやゲームプラットフォームのプロデューサーを担当。2020年からはAIチャットボット事業チームを立ち上げ、責任者として事業を推進。 2023年5月にリヴァイ株式会社を創業。2024年3月には、同社の株式をクリーク・アンド・リバー社に譲渡し、現在も代表取締役社長CEOとして事業を牽引している。
■中山 雅弘(なかやま まさひろ)
株式会社Puri Prince 代表取締役社長
1997年株式会社セガ・エンタープライゼス(現在の株式会社セガ)に入社しアーケード施設「池袋GiGO」にてサクラ大戦専門ショップ「太正浪漫堂」を立ち上げ、その後本社でサクラ大戦ほか同社キャラクタープロデュースを手掛け、「シャイニングフォース」シリーズ、「戦場のヴァルキュリア」シリーズの多メディア化、「初音ミクMIKUNOPOLIS」などのライブを企画。またセガハード擬人化企画『セガハードガールズ』、アーケードゲーム「CODE OF JOKER」、「CHUNITHMユニットイロドリミドリ」、スマートフォンゲームアプリ「チェインクロニクル」等、開発部署とIP開発を⾏う。2016年株式会社トムス・エンタテインメント出向、企画プロデュース部にて『笑ゥせぇるすまんNEW』等新規アニメ放送枠にて多数担当。2018年株式会社ブシロード⼊社、『D4DJ』等メディアミックスPJを歴任し同社退職後、株式会社Puri Princeを設立。
■和田 亮一(わだ りょういち)
株式会社TOKYO EPIC CEO PocketANIME ファウンダー
2018年公開の映画「カメラを止めるな!」の原作者。「カメ止め」フランス版リメイク「FINAL CUT」は2022年カンヌ国際映画祭 オープニングムービーに選出される。また、小学館主催、Abema TV,Amazon primeにて放送された Webtoon作家リアリティーショー「TOON GATE」にて優勝し、
LINE漫画にて「時時雨GRAFFITTI」を連載。現在は生成AIを活用し高速でアニメを生み出すスタジオ「PocketANIME」を立ち上げショートアニメを「新たな原作の概念」として確立し、グローバルに広がるIPを生み出すべく活動している。
■司会進行 黒川 文雄(くろかわ ふみお)
東京都生まれ。音楽、映画、ゲーム、ITのエンタテインメント系コンテンツのグランドスラム達成者。現在は映像制作、ゲーム開発などをサポートする株式会社ジェミニエンタテインメント代表取締役、並行してメディアコンテンツ研究家としてゲーム系エンタテインメントの取材執筆活動を精力的に行う。また、エンタメ系企業複数社のコンサルタント事業を行う。DMMオンラインサロン「黒川塾」も開催中。著作に書籍「プロゲーマー、業界のしくみからお金の話まで eスポーツのすべてがわかる本」(日本実業出版社)や、「ビデオゲームの語り部たち」(DU BOOKS)、近著には「セガ 体感ゲームの時代 1985-1990」(東京ニュース通信社)。
Xアカウント ku6kawa230
Voicy 黒川塾チャンネル更新中 https://voicy.jp/channel/2570
■【開催日程】 2025年 9月 3日(水曜日)
■【開催会場】TUNNEL TOKYO
■黒川塾公式サイト ライブラリー
https://savory-wildflower-4ed.notion.site/2012-3a18d260730c44bf87a6e9b91ec1bc12
■【過去の開催動画など】
YouTube 黒川塾 96チャンネル フォローをよろしくお願いします。https://www.youtube.com/c/%E9%BB%92%E5%B7%9D%E6%96%87%E9%9B%84ch/featured
メディア掲載情報 Gamer様 8月8日
https://www.gamer.ne.jp/news/202508070060/
**黒川塾101 9月3日開催 フル動画本編**
**「いまさら聞けない!?AIアニメ編 あなたの知らないAI事情 VOL.1」**
ダイジェスト動画はこちらから視聴可能です。@YouTube 約20分
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